La primitive Dunes vous donne un beau champ de dunes pour travailler, mais parfois vous avez besoin de "la Dune" pour que votre désert soit parfait.
Le composant principal pour créer "la Dune" est le nœud Recurve. Il prendra une forme et, comme son nom l'indique, remodèlera sa courbe dans la direction choisie.
Pour rendre la dune aussi spectaculaire que possible, nous dessinerons la dune. Dans un nouveau nœud de masque, il suffit de dessiner une forme ondulée qui nous donne le contour suggéré de la zone complète d'une dune (y compris les pentes).
Ensuite, nous serrons la sortie pour la rendre plus courte, sinon nos prochaines étapes seront trop grandes.
La sortie serrée est ensuite fortement flouttée pour nous donner des pentes douces.
Maintenant que nous avons nos pentes, nous avons besoin du sommet acéré qui est emblématique des dunes de sable. Pour ce faire, nous ajoutons l'Apex. Nous avons maintenant des pentes et des pics.
Pour la touche finale, nous ajoutons un nœud Recurve d'une grande durée. Cela abaissera la dune et l'inclinera vers un côté tout en amplifiant la courbe autour des "ondulations", la faisant ressembler à du sable réel soufflé par le vent autour de ces courbes. Changer la direction du nœud Recurve peut donner des résultats intéressants !
Et voilà, la Dune du Héros est prête !
Vous pouvez faire plusieurs dunes comme celle-ci, et les fusionner en utilisant le mode Max dans Combine.
Et voilà, la Dune du Héros est prête !
Vous pouvez faire plusieurs dunes comme celle-ci, et les fusionner en utilisant le mode Max dans Combine.